救赎之地评测:高自由度的MOBA吃鸡
时间:2019-03-28 14:42:00
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我很喜欢救赎之地这款游戏内容,还可以骑龙哇咔咔想想就刺激,还可以下海遨游我想骑鲲可以吗?哈哈哈哈。回归正题,来看看这款游戏的评测吧。
评测
有趣程度:非常有趣,和简介里描述的差不多,除了杀人还有很多别的事情可以做,听说下次测试会增加玩法,期待!
流畅度:由于上次只开放了安卓,我只能拿模拟器玩,感觉流畅度一般,但是很多朋友用手机玩的时候说并没有感觉卡顿,应该是还没有做好与模拟器的兼容导致的。这次测试就有ios了,体验一下再说。
画面:画面整体偏亮,官方直接听取了官方群里群友的意见,调整之后好多了。画面很细腻,但是有时候会出现锯齿,希望这次能够避免。
模型:模型很漂亮,穿模的情况也没遇到过,最主要的是制作组很看重玩家的意见和建议,遇到需要抉择的地方也会询问玩家,点个赞。
操作:虽然是个对战游戏,但是操作还是很容易上手的,每个英雄都有不同的操作风格,例如法师适合走A,战士适合把人堵在角落里这样。
剧情:技术测试只有战斗场景,就一直在打架,好像也只是在测试打架,所以没什么剧情可言。但是据了解,官方一直在收集整理故事,等到内测的时候应该会有个比较完整的世界观了吧!
总体来说还是很期待A测的,羡慕在北京的同学们,可以参加ce测试,好气啊。
标题:救赎之地评测:高自由度的MOBA吃鸡
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