厚厚资源网 手游攻略 出道即巅峰!7月16日公测的世界启元,凭什么掀起SLG品类变革?

出道即巅峰!7月16日公测的世界启元,凭什么掀起SLG品类变革?

时间:2024-07-17 00:00:22 浏览:220

比来SLG风行起了一场卷文化,各年夜厂商都在适应潮水对游戏进行改造。

不外卷这个事,回根到底,只是个让游戏越来越好的方法,但偏偏有些厂商把卷当成了目标,为了卷而卷,将均衡、兼容全体抛之脑后,而终极承担成果的是谁呢?只能是玩家。

出道即巅峰!7月16日公测的世界启元,凭什么掀起SLG品类变革?

但跟着《世界启元》的横空降生,一切都有了变更,在7月16日游戏上线当天,圈子内掀起了一股游戏的会商高潮,大师在游戏表里分享开荒建议,会商步队搭配,晒本身的抽卡好运,而SLG头部KOL也纷纭晒出游戏视频,SLG真的像是过年了一般。

而《世界启元》之所以受到玩家接待的原因,就在于它卷对了,卷得让玩家舒畅了。

“启元like”带你玩点纷歧样的SLG

假如细看SLG当前风行的卷文化,可以发明,大都厂商宣传的卷实在只是一种自嗨,他们解脱不了题材的限制,只能对现有内容做一些小修小改,始终不肯触达焦点内容,用“名卷实躺”来形容这种行动或许更为贴切。而“启元like”之所以能收成玩家的承认,就是由于,它转变了这种风尚,让SLG产生了真正的变更。

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“启元like”的变更起首表现在对死板题材的打破,此刻市道上的主流SLG,基础都以三国作为题材,但一旦题材固化,游戏内容也就随之固定,人物出来出往只有那么多,能缭绕打造的战争(脚本)也只有大师听烂了的那几场仗,一系列桎梏困住的既是题材也是玩家,SLG仿佛成为了一个无法摆脱的苦楚循环。

而与其他SLG分歧的是,“启元like”中最焦点的理念就是“ONE SLG”,它的概念是用一款游戏,容纳SLG中的所有题材,浮现从刀耕火种到近现代,跨越千年的时光内容。

光从这一点上,就能看出《世界启元》和市道上那些三国题材的SLG有着明显差异,它在题材上拥有更深的延展和包涵,作为文明正版IP授权合作游戏,《世界启元》继续了《文明》系列30多年来首创的4X策略游戏精髓,浮现出了多元的文明形态,知足玩家对于体验新题材的需求。

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题材的丰盛为玩家供给了更年夜想象的空间。好比,玩家终于可以解脱与“魏蜀吴”的纠缠,选择华夏、法兰西、古埃及等更为巨大的文明进行带进,而分歧的文明除了在外不雅上有着明显的差别,还会在成长和作战上为玩家供给buff,让每名玩家都变得特殊且强盛。而在在好汉的选择上,无论是我们熟习的华夏好汉,仍是来自其他年夜陆的英雄,《世界启元》凭借其题材的包涵十足可以容纳。总之在《世界启元》只有你想不到,没有你玩不到的。

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而在文明背后,游戏里玩家的年夜部门成长都要靠科技驱动。这在SLG中也是一个罕有的词汇,分歧于其他游戏只能按部就班列队进级的城建模式,《世界启元》的科技长短线的,分歧科技会延长出纷歧样的分支和进修前提,玩家可以依据本身文明成长须要,或者当前需求自行计划科技研发路径。科技的参加为游戏带来了更丰盛的策略搭配,玩家能玩出本身的策略门户,具有沉醉感和代进感地体验文明成长,这些才是SLG应当表现的。

“启元like”的ONE SLG题材,丰盛了《世界启元》的游戏内容,让它不止局限在单一题材,有了更多可以施展的空间,题材的支持,让《世界启元》在弄法上有了更多立异。

战报之外,让SLG疆场再多点变更

在SLG,一向有两年夜主题,一是成长,二是战役,而这两点,《世界启元》中的科技恰好都可以知足,除了能在发育上供给全方位的研发路径外,还能在战役中为游戏付与更多变更。

而《世界启元》的“海陆空跨时期疆场”,就是施展科技的最好舞台,这里有SLG中唯一无二的疆场—天空,这原来是一个在SLG范畴被冰封的词汇,但在迈进火器时期后,玩家会诧异地发明,本身可以应用热气球,飞机等空中单元进行作战。而且,这些空中单元具有推翻游戏弄法的主要计谋意义,好比飞机可以探查获得视野,捣乱敌手安排;还能与诸如坦克之类的地面单元共同,上演只有在《世界启元》的现代疆场才干实现的“霹雳战”战术。而在未来,《世界启元》还会把疆场扩展到年夜海,实现“海陆空”的立体疆场下的攻防博弈。

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跟着弄法的扩展,《世界启元》联合弄法作出的联动,同样为玩家带来了更多的惊喜。

此中最让玩家不测的,就是游戏与多款明星军武做出的联动,歼8II、歼20的登场,让玩家能切身感触感染我国自研战役机的出发点至巅峰,而055型驱赶舰以及春风-3弹道导弹的呈现,丰盛了陆地、海洋疆场的弄法深度,为玩家带来了加倍立体的策略博弈体验。

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而如斯重量级的联动,《世界启元》对它们贸易化的处置也很是良心。早在此前,官方就颁布新闻说歼20所有联动内容将全体免费,包含:游戏登录动画、主城皮肤、赛季纪念卡、头像、头像框、聊气象泡框、脸色包、声誉称号等都将以赠予的方法带给玩家。后来,官方直接进一步公布,所有明星军武联动城市以免费的方法赠予所有玩家。从这些联动傍边,足以看出《世界启元》满满的诚意。

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不怕同业针对,只怕玩家受罪

在对题材和弄法进行了立异后,《世界启元》接着又快马加鞭地往整治了SLG中“肝氪”的这股妖风邪气。

在SLG中,各类繁琐的操纵一向是游戏的重灾区,为了一块地,费时吃力地展好几格路;为了准时攻城,设闹钟逼迫本身何时何地都要看手机,玩SLG真的比上班还累。

除了操纵,SLG中的发育也是困扰玩家的一浩劫题,练级不仅慢,还要一遍遍反复刷地这一动作,还要不时刻刻盯着城市里的各类城建,算着时光,生怕错过一分一秒延误发育过程,发育真的要这么累吗?

玩着累也就算了,就连SLG中主打的策略,想要实现,都没有那么简略。好比,你在前期测验考试培育了一套全新的声势系统,但在打斗的时辰发明后果不睬想,这时你就会陷进两难,硬拆步队就要开端从头练新步队,一朝回到解放前;硬着头皮玩下往就要难熬难过一全部赛季,导致体验严重下滑。有的时辰,不是玩家没有设法,是实现设法的价格确切太年夜。

针对以上三点,《世界启元》针对分歧题目,提出了操纵不累、发育不累、决议计划不累三种解决方法。

起首《世界启元》盼望玩家的操纵不累,是以游戏配备了主动展路功效,主动展路可以年夜幅辅助玩家削减操纵压力,只需一点,目的的地盘就会收进囊中,没有什么是比这更便利的了。而联盟预约攻城也是对操纵的年夜幅减负,只需同盟治理在城市旁边树立一座攻城营地,玩家将军队调动事后便会依据治理操纵,主动开端攻城,攻城只需一步。

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操纵省心了,接下来要斟酌的就是发育题目,在《世界启元》中,练级不须要一遍遍的行军刷地,玩家可以应用储存的经验直接把好汉秒升40级,然后再应用游戏的瞬时练习训练,直接让武将在家就完成40-45级的晋升,刹时培育出一支具有战役力的步队。而在科技研发方面,《世界启元》还拥有“科技研发余暇时光抵偿科技值”的设定,不消担忧没实时点科技树而延误了发育良机,余暇发生的科技值游戏会帮你主动储存,当你上线时即可用科技值秒升科技,永远不落于人后。

最后是在决议计划不累上,《世界启元》的声势构建中不存在“卡费”设定,玩家想让谁构成一队,谁就能构成一队,无论你是斟酌强度仍是爱好情怀,《世界启元》都可以让你实现。其次在《世界启元》中设置装备摆设步队不消再警惕翼翼,游戏存在好汉品级交换,这个分歧适,立马换一下个上场,直到找到你声势对的阿谁他。并且在《世界启元》中,技巧拆卸返还100%经验,再有没有工具拖你组建步队的后腿了,打斗什么的,全凭你的心意来。

降肝上重拳出击后,《世界启元》又在减氪上发力,在玩家最关怀的五星好汉上,《世界启元》直接年夜手一挥,15张五星卡免费赠予,只要玩家介入主线、签到以及领取福利,这些好汉卡就都能获取。

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除了送的,《世界启元》也为玩家做好了抽卡福利,五连价钱从首测时的900金币降到388金币,堪称同品类中的低价典型。如许的价钱共同游戏6.66%的超出跨越卡率以及20抽的保底机制,抽卡体验怎一个爽字了得。

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简略的做一道数学题,我们将完成义务、介入各类运动就能获赠的人均16000金币全体投进抽卡,依照388五连价钱,6.66%的五星出卡概率盘算,能获得13.6张五星好汉卡。再加上摸索之路,以及开辟运动赠予的130抽,同样的概率下,又能获得8.5张五星好汉卡,加起来光靠送的抽数,就能获得22张好汉卡。

而这22张仍是全体依照均匀概率程度来盘算的,现实能获得的好汉卡数,必定会只多不少,依据测试阶段玩家的现身说法,游戏并不存在锁卡机制,谁知道这22张中有几多个“四皇”在向你招手呢?总之在《世界启元》获取卡的体验就俩字,腾飞,22张抽的五星卡,加上前面赠予的15张五星卡,玩家在第一个赛季光白***就能获得37张五星卡,试问还有什么步队组不出来?在《世界启元》成为年夜佬就是这么简略。

共创游戏,用诚恳换真心

为什么《世界启元》能与其他SLG做出差别,制造团队懂游戏,厂商愿意让利,这些实在都只是外在的表现,最焦点的是,团队在专心做游戏,用诚恳换取玩家的真心。

在游戏公测开端前,《世界启元》曾在7月6日举行了一场盛大的线下品鉴会,品鉴会吸引了叮当猫、超超年夜魔王、邯郸等SLG圈里赫赫著名的明星玩家介入,还有光武之志、神州丨凌云志、齐丨鲁、如画山河,以及心悦俱乐部代表龙卧长城、惊世流云、醉酒全国等百至公会代表出席。排场热烈水平堪称SLG圈子里的春晚。

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而在品鉴会上,游戏制造人杨海、刊行制造人苏俊、儒意景秀刊行负责人陈超悉数参加,分辨从产物设计理念、版本更新打算、下降玩家累赘、游戏表里福利等多个角度,对《世界启元》的研发与运营理念进行了全方位的解读。除此之外,在品鉴会的进程中,数名玩家在体验了抽卡运动后纷纭表现,游戏价钱良心,出橙率高,还不锁卡,抽卡体验尽对T0程度。全部品鉴会在一片欢声笑语中落幕。

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而这已经不是《世界启元》研发成员第一次出来与玩家沟通。与同品类游戏谋划经常作为“维护对象”百年难遇的情形分歧,《世界启元》的谋划似乎很爱好同玩家沟通。游戏在测试阶段曾有过一次“谋划面临面”的企划运动,谋划直接与焦点玩家在一张桌上扳谈,面临玩家提出的各类题目,谋划逐一给出了回应,并许诺会连续完美游戏。

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而这些许诺并不是谋划的“画饼”,《世界启元》主打一个你敢提,我就敢改。好比,为了加强布衣玩家的游戏体验,游戏增强了“签到队”强度,保障人人都可以感触感染游戏;对于发育慢的玩家,游戏在此前下降了时期进阶所需的前提,让所有人都能感触感染时期弄法的魅力;对于打斗时的弱势群体,游戏调剂了行军的体力耗费机制,避免无体力耗费行军影响疆场生态。

不装逝世、不做反向优化,《世界启元》的一切调剂,都是站在玩家角度,向着游戏更公正更有趣的标的目的动身,对于行业来说,如许的立场值得所有品类进修。

在看待好好看待玩家这件事上,除了游戏内,游戏外《世界启元》也用了不少的举动,对于即将进驻《世界启元》的万万公会,游戏贴心的为他们置办了安家费,确保大师能安然“抵家”。

别的,游戏还有人人都能介入赚钱的UGC领航者打算,表达了想要发明一个杰出心态的决心。

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在一系列游戏外福利中,最为重磅的就是“百万奖金的天空城竞速赛”,7月16日公测开启后,所有办事器同盟皆可介入,大师依据办事器内同盟天空城攻城时光竞速的方法决议终极的排名。百万奖金、歼-20正版模子、限制称号、海量金币供玩家领取,大师的目标只有一个那就是天空城,到时辰,大师必定各显神通,我已经可以预感到游戏热火朝天的气氛了。

《世界启元》拥有当前如许的情况和生态,得益于游戏在各方面做出的尽力,《世界启元》向玩家表达了本身的坦诚和朝上进步,也给了玩家信任的基本,能与玩家***共处的SLG,在此刻可并未几见。

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世界启元,将来可“启”

从公测杰出的反馈来看,《世界启元》已经在初期树立了一个杰出的生态,“启元like”作为一个新兴理念,也很轻松的就能被行业、玩家接受吸纳。

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而这一切,可能都回功于《世界启元》所做的尽力,作为一个后来者,它并没有采取趁波逐浪应付的方法看待玩家,而是经由过程福利加强玩家游戏体验,经由过程优化改造让游戏加倍好玩,一步步踏踏实实让玩家看到了他们真挚的立场。

凭借题材的包涵,《世界启元》在将来必定还有更辽阔的成长将来,在明星军武上的联动,也有更多值得等待的“重器”登场,而在这背后,最能直不雅感触感染的,就是游戏内的玩家们,信任在《世界启元》以及“启元like”的影响下,越来越多的人会从头爱上SLG,再次感触感染到策略游戏原来的魅力。

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