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当一个弃游的SLG玩家重新入坑

时间:2024-06-21 00:00:08 浏览:226

SLG,作为一个玩家黏极高的常青树游戏品类,吸引着一代又一代的玩家。而只要“沾上了”SLG的玩家,无不投进以年为单元的游戏时光。从现在几个名列前茅的产物每年数十亿的年报也能看出,在互联网上没那么高声量的SLG手游玩家依然有着宏大且稳固的玩家基数。

然而跟着时光的推移,现今很多SLG手游产物被批评“又肝又氪”“卡费卡声势”等题目的声音是越来越年夜。即即是这群最虔诚最苦守的玩家群体,也垂垂开端呈现了弃坑退游的情形。

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为了更进一步地懂得今朝SLG手游所存在的题目,我们此次邀请了三位曾对这一品类无比投进,而现在却逐渐掉往热忱了的玩家进行采访。

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比拟戏剧地是,经由过程和他们之间的交换发明,这三位玩家弃游的来由实在都不太一样。他们或是由于对固有弄法觉得疲乏,或是由于游戏太肝太卷,亦或是感到游戏的题材太单一了……

但无一破例,从他们的交换傍边我们都感触感染到了深深的疲乏感。本应是丰盛生涯乐趣的游戏却带给了他们上班一般的压力。SLG手游这个品类毕竟呈现了什么题目呢?或许我们能从他们的答复傍边窥见一二。

|这么多年了,悔改了没有?

沙狐一边翻着相册里的战报截图一边回想着,告知我他的SLG阅历也已三年有余,29岁的他此刻在郑州的一家4S店当门店司理。对他来说SLG游戏算是一种生涯之余的调解,但现在越玩越感到乏味了……

“电子羊尾了,倒不是肝的有多狠,就是提不起爱好了”

当本身盟里的战友都在骂游戏骗肝骗氪、紧缩福利资本,并是以和厂商剧烈对线的时辰,从来不缺席年夜战的他,却并没有介入到这场颇具范围的“攻防战”中。

见过了太多风波后,他对这种出了力、上了头,还纷歧定有啥成果的事儿早就看淡了。

“冲官方冲赢了,无非就是拿点资本,游戏系统终回仍是那样”。

实在之所以会有这种“摆烂”的设法,并不单单只是由于跟着年纪的增加而变得佛系了,在作为一名骨灰级玩家的他看来,此刻市道上的SLG游戏基础都是换汤不换药,那套工具即便再好玩,玩上个六七年也已经够够的了。

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诚然,此刻有不少做SLG的厂商意识到了沙狐所说的系统固化题目,也经由过程赛季的情势不竭为游戏注进新内容。但这些所谓的推陈出新,并不足以推翻游戏的系统,在沙狐看来每个赛季差未几都是那套反复流程,即便有一些脚本还蛮有意思,然而单靠这点新颖感并不克不及保持多久,很快又会陷进到无比熟习又乏味的感到中来。

“你玩了这么多款SLG手游,感到它们的配合点在哪?”

“盟战,盟战,说来说往那不就是兵戈嘛,那都兵戈了,是不是可以有海战,是不是可以有空战,疆场的变更是不是可以多一些?”

“成果搞了这么多年,这么多厂商,基本上不仍是最开端那套陆战弄法,要害是这套工具弄法又不太丰盛,玩来玩往都是老的那一套翻来覆往的用,你说这帮厂商是不是真没活儿了?”

我为难一笑,没有正面答复,但他所说的现象确切一语中的,现现在SLG手游的维度年夜都比拟单一,玩家玩时光长了很难不觉得疲累。

|霸业和家庭,两个我都想要

狼羽本年34岁,在年夜沙头从事数码电子行业,从商场档口终于卷出来再到率领着一个小团队的他,自年青时便爱好SLG那种批示千军万马的感到。但现在跟着生涯压力越来越年夜,它不得不临时废弃一部门本身保持了多年的喜好。

“哪有那么多分身其美的措施,真有的话我也不想如许二选一”

尽管我很难说两人谁玩SLG的时光更长,但和现在日渐佛系的沙狐比拟,我能看出狼羽对于这类游戏更具热情,讲述本身当初打SLG的阅历时神情奕奕,眼中布满了对那段***岁月的不舍。

“是什么让你从一个随叫随到的同盟焦点,酿成了现在这个‘偶然上号,随缘参战’的休闲玩家呢?”

年老无奈的笑笑,说出了“家庭”这两个字。

“要论昔时,即便天天三更顶着妻子的骂,也得带着兄弟们展路,甚至都被下了最后通牒,要再如许就跟我分床睡了……”

“汉子上了年事,生涯这方面的压力就上来了嘛,上班赚钱也是,买菜做饭接孩子的时辰也是,有时辰一闹腾就没啥时光盯游戏了……有时辰战事进进要害阶段,手上恰好又有事儿没做完,那真是盟里也在吼,家里那位也在吼,玩个游戏真比上班还累!”

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尽管还牵挂着盟里的战友们,顶着家庭的压力也要上,但他聊着聊着本身也认可,即便本身再怎么想措施同心专心二用,有时辰对于家庭仍是没照料到。

“有几天打打盟战她还可以懂得,但冲要击霸业是容不下我偶然缺席的”

“之前520妻子十分困难有空,做了一桌子菜在家里搞了个烛光晚餐,哪成想红酒都没醒好呢,牛耳打德律风过来让赶紧上号跟对面抢城,我就不得纷歧边摁着手机一边吃饭,妻子神色就地就变了,质问我手机是不是很‘好吃’?”

他之所以从一个同盟焦点,酿成了现在这个被家庭所约束的边沿玩家,实在仍是由于此刻SLG游戏弄法太累人了,想要获取焦点的乐趣就离不开玩家的爆肝和倒置口角的游玩时段。像狼羽如许在头部盟全情投进的焦点玩家,但由于生涯压力或家庭压力慢慢滑落到盟里边沿玩家的,并不在少数。

|垮台,我被三国包抄了

36岁的柏树(白叔),是某国企扶植团体外派到埃塞俄比亚援建的工程师,同时也是一名SLG手游和PC双修的玩家,我和他经由过程长途采访的情势聊了聊。

之所以经由过程这种情势采访,其实是由于线下会晤过分艰苦,他常年都在炎热的非洲,呆在国内的时光百里挑一。在工地驻场的时辰,SLG手游就是他在异国异乡时,打发失落无聊时光为数未几的伙伴。

“我可算是SLG老玩家了,《文明4》、《三国志9》、《好汉无敌》都是我上学那会玩的”

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元素丰盛的《文明4》堪称是一代经典

采访一开端,柏树就兴冲冲地向我们流露了他那老玩家的身份,并且颇令我觉得受惊的是,即便时隔这么多年,他依然能想起昔时玩那些游戏时的出色排场,说起来如同开闸洪水一般滚滚不停。

柏树和沙狐、狼羽的情形都分歧,身处非洲的他既不缺乏对SLG的***,同时又拥有年夜把的时光。而它之所以会对今朝所玩的那些SLG觉得腻味,说白了仍是由于题材的题目。

“小时辰爱好听那些(三国故事),最开端都是我舅爷讲给我听的,小孩子嘛,爱好的就是空想本身也是故事里的名臣年夜将,往改写汗青,所以一接触《三国志》就停不下来,有好几代都玩了上千小时”

“可是情况转变人嘛,此刻到了非洲工作,有些工作心态就变了”

“那句是什么来着......‘看断关河非汉帜,吹残日月是胡笳’”

“有时辰也听这边本地人讲他们的汗青,国内的(同事)老说这边穷这边落伍什么的,人家的汗青,人家曩昔的故事一样汹涌澎湃啊……对这些国外文化懂得多了,天然眼界就变得坦荡了。固然同样仍是爱看,但此刻反而是我生疏的、直通几千年的世界文明史更能激起我的爱好。”

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“三国题材当然经典,但大师都扎堆做三国就很无聊了,这些做游戏的就似乎被条条框框箍住了一样,离了三国就不会做游戏了。”

柏树心态的改变,实在也和他实际中的阅历有关,究竟来到异国异乡之后,他也借着工作的机遇领略到了更辽阔的六合,是以对相似《文明》那种能展示出分歧文化魅力的SLG加倍心生憧憬,只惋惜他找了很久也没找到一款相似的手游,所以也慢慢走上了AFK这条路。

这三位玩家就和良多爱好SLG手游的玩家一样,有着庞杂的感情,由于SLG的魅力而进坑,但却由于“累”“内容乏味”等原因而“弃坑”。假如有一款SLG手游可以或许解决上述痛点,是否可以或许让这些被“累”怕了的玩家从头进坑,再度感触感染到SLG手游的魅力呢?

本年,很多表标榜着“降肝减负”的SLG游戏上线,他们可否经得起玩家的考验,真正让“SLG手游”再次“巨大”?

|拥抱世界,感触感染全球各文明千年脉搏

在浩繁SLG新游傍边,由腾讯北极光工作室研发,儒意景秀与小明太极结合刊行的《世界启元》备受玩家的存眷。由于他顶着《文明》正版IP授权合作的光环,并请来了“文明之父”席德·梅尔亲身站台背书。这使得《世界启元》从游戏题材上便“格式打开”,玩家可以在游戏中选择分歧的文明,经由过程晋升科技值与出产力来跨越时期,从而在游戏中体验到远古时期、青铜时期、铁器时期、火器时期、产业时期以及电气时期等时期成长的特点弄法,并不拘泥于某个具体的时期。

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《世界启元》继续了文明系列中的“文明选择”,而且打造了分歧文明的特点,表现在功效特、专属军种、视觉作风等方方面面。好比,选择华夏文明的玩家,便拥有从首府出征军队的行军速度加速与平易近兵耗费资本削减的特,而选择不列颠文明则可以开启一个额外免费建造队列与银币产量晋升。

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|文明的传承与立异,端手游的多元融会

在还原多文明跨时期成长的基本上,《世界启元》联合自身特色融会了《文明》系列的科技树体系,而且将科技加快的尤里卡弄法做进了游戏中,玩家可以经由过程告竣特定前提触发“尤里卡”,晋升30%的科技研讨进度。若何公道计划科技成长路径,推进科技树来知足本身的发育需求,这给了玩家更具施展空间的策略深度。

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《文明》系列傍边的抢异景的弄法同样在《世界启元》中获得还原,而且与《世界启元》中的同盟社交弄法发生了巧妙的化学反映。玩家们可以经由过程“抢异景”来获得成长上风,同盟可以经由过程完成同盟义务来增添异景建造进度,最先完成同盟将拥有异景并获得异景的增益,其他的所有同盟则将一无所得。这使得让分歧同盟间的异景争取变得很是刺激。在游戏腾飞测试中,就呈现了龙卧长城、光武之志两年夜同盟为了一个悬空花圃异景发生了很是剧烈的争取,甚至呈现了私聊对方同盟成员,以“每废弃一个义务就发一个现金红包”的情势来减缓对方的异景扶植速度。两边争抢异景的出色故事,被史官盛赞:古有阿蒙森、斯科特南极争取战,今有龙卧长城、光武之志异景争取战。

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与传统SLG手游分歧的是,跟着游戏中时期的不竭推动,玩家可以或许慢慢解锁“空战”弄法。玩家进进火器时期,就可以获得飞翔单元,它们的参加不仅让游戏多了一个作战维度,更是转变了玩家间的博弈考量。不仅如斯,游戏还与国产五代机歼-20睁开联动,将歼-20做进了游戏里,使得玩家可以或许体验到高隐身、高态势感知、高灵活等这些独属于五代机的特技。

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如游戏所标榜本身为“跨时期海陆空战斗策略手游”,固然在今朝的游戏傍边还没能体验到“海战”部门,可是《世界启元》在2024腾讯游戏年度宣布会的宣扬片中已经展示了海战的相干弄法,信任海战弄法已经在后续赛季的研发计划之中。

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|专注弄法 文明成长不被细枝小节拖累

玩家的精神是有限的,“彻夜展路”、“卡点攻城”、“熬夜盟战”等都让良多SLG手游玩家觉得“游戏如上班”。针对这一痛点,《世界启元》开辟了一套AI体系,玩家可以或许选摘要攻占的目的地块,一键AI主动展路达到,这可以或许让玩家精神加倍重视在弄法傍边。

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而且针对游戏中同盟弄法傍边的攻城义务,玩家可以或许经由过程军队调动至攻城营地,同盟治理批示的方法实现“主动攻城”,这可以或许很年夜的均衡玩家地游戏世界和实际生涯,更低本钱让玩家获得更好的游戏体验。

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别的游戏中的好汉品级交换与100%技巧经验返还,使得玩家可以或许体验更多分歧声势与技巧,而不消担忧将时光一次次地破费在“扫荡”、“练习训练”的好汉养成阶段,再加之不耗体力的自由行军机制,使得计谋安排加倍自如。

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新好汉养成不消从零开端

借着《世界启元》腾飞测试的契机,作为SLG边沿玩家的我也与沙狐、狼羽、柏树他们一同介入了游戏试玩。三周多体验尽管尚不克不及为游戏盖棺定论,但非论是我仍是其他三位“深坑”老玩家,都感触感染到了被游戏的降肝减负优化、福利赠予、弄法立异狠狠直击痛点,似乎又可以或许找回最开端接触到SLG手游的***。游戏尚未放出的弄法内容储蓄还有不少,当下我们都只盼望《世界启元》可以或许赶紧把后面的硬菜端上来!

面临SLG玩家们对于该品类游戏的吐槽与改良呼声,《世界启元》在文明IP端游的胜利经验加持下交出了本身的答卷,盼望玩家们可以或许再次感触感染到策略游戏带来的游戏乐趣。或许,携歼20等空战弄法而来的《世界启元》已经为我们踹开了SLG新纪元的年夜门。

《世界启元》不删档测试已经定档7月16日。顶着《文明》IP的光环,有着“文明之父”席德·梅尔的亲身站台,还有歼20等明星军武的联动,《世界启元》是否可以或许接住玩家们的考验,我布满等待。

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